ພັນລາວ.ຄອມ
ຊອກຫາ:
ຊອກຫາແບບລະອຽດ
ຂຽນເມື່ອ ຂຽນເມື່ອ: ມ.ກ.. 31, 2009 | ມີ 6 ຄຳເຫັນ ແລະ 0 trackback(s)
ໜວດໝູ່: ອື່ນ ໆ

Hironobu Sakaguchi

ບິດາແຫ່ງ Final Fantasy

ຖ້າກ່າວເຖິງ ບິດາແຫ່ງ Final Fantasy ນັກຫຼິ້ນເກມເກືອບທັງໝົດກໍ່ຄົງບໍ່ມີໃຜຮູ້ວ່າແມ່ນໃຜ? ຍ້ອນວ່າລາວຜູ້ນີ້ເປັນຜູ້ສ້າງສຸດຍອດເກມຕະກຸນ໑ຂອງໂລກທີ່ມີຍອດຂາຍລວມກັນທຸກພາກທົ່ວໂລກ ກວ່າ ໘໐ລ້ານ ກອປປີ່ (ບໍ່ນັບແຜ່ນກອປ) ແລະລາວຜູ້ນີ້ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຈະກ່າວເຖິງມີຊື່ວ່າ Hironobu Sakaguchi (ຮິໂຣະໂນບຸ ຊາຄາງຸຈິ).

ປະຫວັດຫຍໍ້
alt
Hironobu Sakaguchi ເກີດເມື່ອວັນທີ່ ໒໕ ພະຈິກ ໑໙໖໒ ແຂວງ Ibaraki ເຊິ່ງຢູ່ໃນພາກຄັນໂຕ ເຊັ່ນດຽວກັບແຂວງໂຕກຽວ. ຈົບການສຶກສາຊັ້ນມັດທະຍົມຢູ່ໂຮງຮຽນ Mito Senior High School ແລະເຂົ້າສຶກສາຕໍ່ຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Yokohama National University ໃນຄະນະວິສະວະກຳສາດ ສາຂາໄຟຟ້າ ແຕ່ລາວໄດ້ລາອອກຈາກມະຫາວິທະຍາໄລລະຫວ່າງທີ່ຮຽນຢູ່ໃນປີ ໑໙໘໓ ພ້ອມກັບໝູ່ຊື່ Hiromichi Tanaka (ປະຈຸບັນດຳລົງຕຳແໜ່ງຫົວໜ້າທີມພັດທະນາເກມຂອງບໍລິສັດ Square Enix ທີມທີ່໓ ທີ່ຮັບຜິດຊອບດ້ານເກມອອນໄລນ໌ເປັນສ່ວນໃຫຍ່)
alt
ຫຼັງຈາກອອກມາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລແລ້ວ ລາວໄດ້ຮ່ວມລົງທຶນກັບໝູ່ຊື່ Masafumi Miyamoto (ປະທານບໍລິສັດ Square ຄົນທຳອິດ) ໃນເດືອນກັນຍາ ໑໙໘໓ ຕັ້ງບໍລິສັດ Square ຂຶ້ນມາໂດຍລາວຮັບໜ້າທີ່ເປັນຄົນວາງແຜນ (Director of Planning) ແລະຜູ້ພັດທະນາເກມຂອງບໍລິສັດ (Developer). ເກມໃນຊ່ວງທຳອິດຂອງພວກລາວບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມປານໃດ ເຮັດໃຫ້ເງິນທີ່ລົງທຶນໄປຄ່ອຍໆໝົດ ເຮັດໃຫ້ Sakaguchi ຕັດສິນໃຈຄັ້ງສຳຄັນທີ່ສຸດໃນຊີວິດນັ້ນກໍ່ແມ່ນ ຂຽນເກມສຸດທ້າຍຂອງບໍລິສັດດ້ວຍເງິນທຶນທີ່ເຫຼືອທັງໝົດ ໂດຍໃສ່ຊື່ເກມນີ້ວ່າ “Final Fantasy” ແລະວາງຈຳໜ່າຍໃນວັນທີ່ ໑໘ ທັນວາ ປີ ໑໙໘໗ ໃນເຄື່ອງ Nintendo, ປະກົດວ່າໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງຖະຫຼົ່ມທະລາຍ ສ້າງຄວາມປະຫຼາດໃຈໃຫ້ແກ່ລາວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ເຮັດໃຫ້ລາວກັບມາພັດທະນາເກມຕໍ່ຫຼັງຈາກປະສົບຄວາມສຳເລັດເກມນີ້ໄດ້ ແລະເກມພາກຕໍ່ຕະກຸນນີ້ກໍ່ຖືກພັດທະນາມາເລື້ອຍໆ ກາຍເປັນຕະກຸນທີ່ຕິດຕະຫຼາດໄປໃນທີ່ສຸດ.
alt
ຫຼັງຈາກ Final Fantasy V ເຊິ່ງເປັນເກມສຸດທ້າຍທີ່ລາວຮັບຜິດຊອບໂດຍກົງວາງຈຳໜ່າຍ ລາວກໍ່ໄດ້ຮັບແຕ່ງຕັ້ງເປັນ Excutive Vice President ແລະຮັບໜ້າທີ່ດູແລໂຄງການເກມເກືອບທັງໝົດໃນຖານະໜ້າທີ່ Excutive Producer (ຕັ້ງແຕ່ FF VI ຈົນເຖິງ FF XI ລວມເຖິງຕະກຸນຍ່ອຍດັງເຊັ່ນ: Vagrant Story, Parasite Eve ແລະ Kingdom Hearts) ແລະເຮັດໃຫ້ລາວກາຍເປັນບຸກຄົນທີ່໓ ທີ່ຖືກບັນທຶກຊື່ເຂົ້າໃນ ຫໍກຽດຕິຍົດຂອງອຸດສາຫະກຳເກມ (Academy of Interactive Arts and Sciences’ Hall of Fame) ໃນປີ ໒໐໐໐ ຍ້ອນຜົນງານຂອງລາວໄດ້ສ້າງຄວາມປ່ຽນແປງແລະການພັດທະນາວົງການເກມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
alt
ໃນປີຕໍ່ມາ (໒໐໐໑) ລາວໄດ້ໂດດເຂົ້າມາໃນວົງການໜັງເລື່ອງ ແລະກຳກັບເລື່ອງທຳອິດນັ້ນແມ່ນ Final Fantasy: The Spirits Within ເລື່ອງສ້າງຈາກຄອມພິວເຕີຣ໌ທັງໝົດ ແຕ່ພັດບໍ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດເທົ່າທີ່ຄວນຈະເປັນ ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດຂາດທຶນເຖິງ ໑໒໐ ລ້ານ$ສະຫະລັດ ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດເຖິງກັບປະສົບວິກິດທາງການເງິນອີກເປັນເທື່ອທີ່໒ ແລະຕ້ອງເຂົ້າລວມກິດຈະການກັບບໍລິສັດ Enix ບໍລິສັດຄູ່ແຂ່ງໃນດ້ານແນວເກມ RPG ເພື່ອຮັກສາສະພາບຄ່ອງໂຕທາງການເງິນຂອງບໍລິສັດ.
alt
ໃນປີ ໒໐໐໓ Sakaguchi ໄດ້ລາອອກຈາກບໍລິສັດແລະຕັ້ງບໍລິສັດໃໝ່ຂອງລາວໃນຊື່ Mistwalker ຊື່ບໍລິສັດທີ່ລາວໄດ້ຈົດສິດທິບັດເອົາໄວ້ໃນປີ ໒໐໐໑ ໂດຍໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນທາງດ້ານການເງິນຈາກ Microsoft ແລະພັດທະນາເກມໃນຖານະຜູ້ຮັບຜິດຊອບໂຄງການໂດຍກົງອີກເທື່ອ໑.

ຜົນງານຂອງລາວຕັ້ງແຕ່ອະດີດຈົນເຖິງປະຈຸບັນ:
Cry On
Lost Odyssey
ASH: Archaic Sealed Heat (2007)
Blue Dragon (2006)
Final Fantasy XII (2006)
Kingdom Hearts II (2005)
Final Fantasy VII Advent Children (2005)
Final Fantasy Tactics Advance (2003)
Final Fantasy X-2 (2003)
Final Fantasy XI (2002)
Final Fantasy Origins (2002)
Kingdom Hearts (2002)
Driving Emotion Type-S (2001)
Final Fantasy Chronicles (2001)
Final Fantasy X (2001)
The Bouncer (2000)
Final Fantasy IX (2000)
Vagrant Story (2000)
Chocobo Racing (1999)
Chrono Cross (1999)
Final Fantasy Anthology (1999)
Final Fantasy VIII (1999)
Front Mission 3 (1999)
Parasite Eve II (1999)
Saga Frontier 2 (1999)
Brave Fencer Musashi (1998)
Bushido Blade 2 (1998)
Chocobo's Dungeon 2 (1998)
Ehrgeiz (1998)
Parasite Eve (1998)
Xenogears (1998)
Bushido Blade (1997)
Einhänder (1997)
Final Fantasy Tactics (1997)
Final Fantasy VII (1997)
Bahamut Lagoon (1996)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996)
Tobal No.1 (1996)
Chrono Trigger (1995)
Seiken Densetsu 3 (1995)
Final Fantasy VI (1994)
Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy III (1990)
Final Fantasy II (1988)
Final Fantasy (1987)
Rad Racer (1987)

Delicious Digg Fark Twitter